Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. 09-09 Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Sân Game Buổi Tối
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.game vẽ tự do cho bé game học số đếm chiến thuật cao thủ