Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại. Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
Vườn Game Mini
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
Tải trang một lần là chơi được ngay.
Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.
Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp.
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.
Khóa truy cập không được nhúng vào mã phía trình duyệt.
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm.
So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản.
So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ.
Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này.
Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn.
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều.
Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài.
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng.
Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web.
Người chơi tải từ điểm gần nhất thay vì từ máy chủ gốc, chênh lệch có thể là vài giây trên kết nối chậm.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.

Thế Giới Câu Đố


Bạn Cùng Chơi


TOP