Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
game kiểm tra chỉ số IQ
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Nhà Game Nhỏ
Bãi Chơi Ảo
Lớp Học Câu Đố
Suối Nguồn Giải Trí
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Chợ Game Nhỏ
© Trò Chơi Mỗi Ngày Xưởng Game Mini Điểm Hẹn Trò ChơiPhòng Chơi Trực Tuyến