9Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
30
Hộp Game Nhỏ
6000㎡
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
80Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Nhà Game Nhỏ

Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.

Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.

Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.

Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. 09-09 Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Hộp Game Nhỏ
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.