Game đóng cửa không nhất thiết kết thúc cộng đồng.
Xếp hạng cá nhân và đội hình là khác nhau.
Tách kênh riêng cho từng mục đích giúp giảm xung đột.
Hai nhóm này có kỳ vọng khác nhau hoàn toàn, và cố phục vụ cả hai trong một cộng đồng thường làm cả hai đều không hài lòng.
Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần.
Thiết kế cho phép tích lũy dần trong nhiều ngày công bằng hơn nhiều so với yêu cầu có mặt vào một khung giờ cố định. 09-09 Trọng tài nên là người không tham gia thi đấu. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Người quản lý cộng đồng thường trả lời thắc mắc trên kênh chính thức. Danh hiệu vĩnh viễn ghi nhận thành tích không lặp lại được.
Người xem đông không đồng nghĩa với chơi giỏi nhất. Người bị chỉ trích công khai thường phản ứng phòng vệ thay vì tiếp thu, dù nội dung góp ý hoàn toàn đúng. Lặp lại sự kiện ở nhiều khung giờ giải quyết được vấn đề múi giờ.
Mô tả cụ thể vấn đề và đề xuất cách sửa được đội phát triển đọc, còn lời chê chung chung thì bị bỏ qua. Chia sẻ thành tích lên mạng xã hội có ở nhiều game hiện đại.
Cách này tốn công tổ chức hơn nhưng là điều kiện để một cộng đồng thực sự mang tính quốc tế. Xếp hạng tuần reset về không mỗi tuần. Ghi nhận công khai có giá trị hơn phần thưởng vật chất.
Cố giữ tất cả trong một không gian khiến ai cũng thấy xa lạ, còn chia nhóm theo sở thích lại tạo ra sự gắn kết. Đoạn tổng hợp chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được chuỗi quyết định dẫn tới đó. Nó công bằng hơn nhưng kéo dài giải đấu, nên phù hợp với giải nhỏ hơn là giải đông đội.
Người điều hành cũng phải tuân thủ quy tắc. Cố biện minh cho một quyết định sai kéo dài cuộc tranh cãi, còn nhận lỗi sớm thì cộng đồng thường bỏ qua.
Người lớn trong nhóm nên làm gương về cách ứng xử.bộ phận game Việt cách thắng Ba Cây game hành động Việt Nam