Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. 09-09 Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Sân Chơi Số
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.Tá Lả b52 chiến thuật Slots game miễn phí Mac