Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.