Trễ mạng vài giây có thể quyết định thắng thua trong game đối kháng thời gian thực.
Tần số quét màn hình cao cho cảm giác mượt hơn.
Thay đổi lớn khiến trí nhớ cơ bắp phải học lại từ đầu, còn điều chỉnh nhỏ thì thích nghi được ngay trong vài trận.
Bàn phím ảo che một phần màn hình khi cần nhập tên nhân vật hoặc gõ tin nhắn trong trận.
Hiện tượng này giải thích tại sao mười phút đầu chơi rất mượt rồi sau đó giật dần, dù cài đặt không hề thay đổi.
Chơi giờ cao điểm thì mạng chậm hơn. 09-09 Nút bấm vật lý gắn thêm dùng cơ chế chạm giả lập. Hành Tinh Câu Đố
Bố cục nút bấm đặt ở rìa dưới buộc tay phải chắn ngang vùng hiển thị, đây là hạn chế cố hữu của việc điều khiển bằng cảm ứng. Nút ảo chồng nhau trên màn hình nhỏ.
Chỉ những gì đã đồng bộ lên tài khoản mới quay lại được, nên kiểm tra trạng thái đồng bộ trước khi gỡ là bắt buộc. Tải màn hình đầu vài phút là thường. Cái đầu chỉ dọn tệp tạm còn cái sau xóa luôn tiến trình chơi, nhấn nhầm là mất toàn bộ dữ liệu chưa đồng bộ.
Màn hình gập, tỉ lệ dài và tỉ lệ tiêu chuẩn là ba định dạng chính. Chơi lâu màn hình nhỏ dễ mỏi mắt.
Loa ngoài bị tay che khi cầm ngang. Vị trí loa nằm ở cạnh dưới nên tư thế cầm ngang thường bịt mất, âm lượng giảm hẳn mà nhiều người không nhận ra. Bộ nhớ trong đầy khiến game tải chậm hơn hoặc giật lag giữa chừng khi đang chơi trận dài.
Nhiều game chặn không cho vào phòng khi phiên bản không khớp, phát hiện điều đó lúc bạn bè đang chờ là tình huống khó chịu. Chạm đúp để zoom nhanh hơn. Đồng bộ đám mây không diễn ra tức thì.
Ngưỡng hạ xung khác nhau giữa các dòng máy. Bố cục mặc định thiết kế cho tay trung bình.
Những thứ liên tục kiểm tra mạng gây ra khựng nhẹ định kỳ, khác với ứng dụng chỉ nằm im trong bộ nhớ.bảng thành tích iWin game chiến tranh Việt Nam luật chơi luật chơi game