Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
1280
Thế Giới Câu Đố
920
Vùng Đất Trò Chơi
1400
Phố Trò Chơi
1080
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân..
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. 09-09 Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Trò Chơi Tư Duy
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Túi đồ có giới hạn số ô.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.game học hình tròn hình vuông game so tài hai người game web Chrome