Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại. 09-09 Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.ưu đãi Sunwin game đơ giữa chừng Bầu cua tôm cá