20
02
11
01
Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa. 09-09 Chạy qua vũng nước làm sạch lốp ở một số bản mô phỏng kỹ, đây là chi tiết ít người biết nhưng có ảnh hưởng thật. Nhà Game Nhỏ
Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được. Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn.
Vào trạm thay lốp mất khoảng hai mươi giây. Chuỗi drift nối liền nhiều cua nhân hệ số điểm, nhưng chỉ cần bánh chạm vạch một lần là toàn bộ chuỗi bị hủy. Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng.
Số cua trái và cua phải chênh nhau khiến một bên lốp mòn nhanh hơn, chi tiết này được mô phỏng trong các bản đua nghiêm túc. Điều kiện ổn định khiến mọi khác biệt đều đến từ người lái, đây là lý do các giải chuyên nghiệp hay chọn địa điểm khép kín.
Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì. Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn. Đánh lái mượt và ít thao tác giữ được đà tốt hơn, đây là điểm khác biệt lớn nhất giữa người mới và người chạy lâu năm.
Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái. Vô lăng chuyên dụng có góc xoay lớn hơn tay cầm. Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau.
Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh. Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ.logo Hitclub tài khoản game bị chiếm cúp vàng game