Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. 09-09 Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Ngôi Nhà Trò Chơi
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.Bầu cua bigone trò chơi giải đố không cần mạng game đáng tin