Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. 09-09 Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.nhận biết cao thủ game Android LG game hai người xây nhà