/moban/182/01.swf" quality=high width=950 height=125 wmode=transparent type='application/x-shockwave-flash' style="float:left">
| phcpp | phcpp |
| phcpp | Lớp Học Câu Đố |
| Trạm Dừng Giải Trí | phcpp |
| phcpp | phcpp |
| phcpp |
Đánh giá quyết định theo thông tin có lúc đó chứ không theo kết quả, đây là điểm phân biệt giữa học hỏi và tự trách.
Bàn luận về nước đi đã qua làm phân tán sự chú ý của cả bàn, để dành đến lúc nghỉ thì hiệu quả hơn. 09-09 Khoảng cách giữa hai người nên đủ để không ai vô tình liếc thấy, đây là điều kiện cơ bản của một bàn chơi công bằng. Bảng Trò Chơi Vui
Lá xếp theo thứ tự từ nhà sản xuất nên vài lần xáo đầu tiên chưa đủ để phá vỡ trật tự ban đầu. Kiểm tra đủ năm mươi hai lá trước khi bắt đầu.
Đặt giới hạn trước khi bắt đầu. Nhóm chơi lâu năm thường tích lũy nhiều quy ước không thành văn, viết ra giúp người mới hòa nhập nhanh hơn. Lá dính nhau do ẩm gây chia thừa.
Nói ra con số vừa để lộ mình đang tính gì vừa giúp người khác đỡ phải tự đếm, thiệt hại kép cho chính mình. Nhận ra kiểu lỗi của mình là bước đầu.
Ba người chơi cùng phát hiện một lỗi đánh sai nên dừng lại xử lý ngay. Khoảng nghỉ ngắn phục hồi khả năng tập trung, và tổng kết quả của cả buổi thường tốt hơn so với chơi liền mạch. Rơi lá thì úp lại và báo ngay.
Sai lầm lặp lại là thói quen chứ không phải xui. Người chơi giỏi nên nhường luật cho người mới. Ghi chú lỗi ván trước giúp ván sau chơi tốt hơn.
Chơi lâu năm vẫn có thể đếm sai số lá còn lại. Xác nhận ngay tại chỗ tránh được việc phát hiện sai lệch sau vài chục ván khi không còn cách nào truy lại.
Giữ mặt bài gần như vuông góc với mặt bàn khiến chỉ có mình nhìn thấy, còn nghiêng ngang là mời người khác xem.mạng xã hội game Việt Nam quà tặng game khuyến mãi iWin