Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. 09-09 Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Sân Chơi Số
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.game xếp gạch cổ điển game kinh dị Đông Nam Á cập nhật game Android
© Kho Trò Chơi Miễn Phí Mậu Binh
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
